Erundur, 31/10/2013 17:50:Per l'istantaneità sono d'accordo con te Salk e avevo già pensato di applicare la stessa formula dei Nazgul (anche per semplicità...). Per la guarigione... diciamo che qualcuno di abbastanza capace posso trovarlo... anche perché a questo punto dell'avventura reinserire 2 PG su 4 non mi andava molto... pensavo infatti di applicare sia penalità temporanee (abbastanza forti) e una guarigione abbastanza lenta. Terminata la guarigione, lasciare comunque delle penalità permanenti... Su quest'ultime pensavo a Costituzione, Prontezza e Agilità/Forza in funzione della ferita (es. se gamba, allora agilità, se braccio dell'arma invece forza). Che ne pensate? Altri suggerimenti? Grazies